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线上手游角色皮肤销售系统

随着时代与社会的快速发展,人们放松的方式也越来越多。手游因为随时随地都能玩的特点,便越发越受人们的喜爱,人们在玩手游的时候,为了提高玩游戏的体验,会对自己的人物在商城购买皮肤,不同的皮肤相当于不同的衣服,心仪好看的皮肤能让自己在打游戏的时候的心情更加美丽。而且人们对皮肤数量和种类的需求越来越多。线上手游角色皮肤销售系统的设计与实现便由此而生。
 
1.主要内容
此系统主要有两个模块:用户模块和管理员模块。
(1)用户模块。
①:注册功能。
用户可以登录到商城首页注册自己的账号密码,其中还加入了手机验证码和图片随机4位验证码,注册后拥有用户的功能,才能够对皮肤商城进行一系列的用户操作。
②:登录功能。
用户通过注册后可以登录到皮肤商城。
③:浏览选择。
用户登录到商城后可以对自己心仪的皮肤进行浏览,挑选,添加到购物车。
④:购物车。
每个用户都拥有自己的购物车,可以将自己喜欢的皮肤添加都购物车中,在购物车中用户可以对自己之前选择的皮肤进行批量下单。对不满意的还可以进行删除。
⑤:赠送好友皮肤
用户还可以选中商品点击赠送,赠送给自己的好友,增加亲密度。每赠送一个,增加10点好友亲密度。
(2)管理员模块。
①:管理用户。
管理员能够管理已注册用户的信息。查询到后台用户,对不正当昵称的用户进行删除功能。
②:添加。
管理员能够将新的人物皮肤添加到商城里边。
③:删除。
管理员能够将已添加到商城的皮肤进行删除。
④:修改。
管理员能够修改已经上架到商城皮肤的信息描述,价格,数量等。
⑤:查询。
管理员能够查询某个角色的皮肤种类数量和基本信息描述,避免有错误的地方。
2.方法。
通过对手游皮肤在线销售系统开发的必要性和可行性进行论证,进行系统需求分析,然后进行建模,完成系统设计。在进行数据库分析的基础上设计E-R图,并根据E-R图进行数据库的逻辑结构设计,最后MySQL下实现手游皮肤在线销售系统的数据库。系统将以Java为开发语言,采用JSP技术,使用Tomcat服务器,在MyEclipse开发环境中开发。其中前台设计使用HTML、CSS、JavaScript等;Web服务器采用Tomcat服务器,以MySQL为后台数据库,从而实现各个功能;系统测试使用黑盒测试方法的等价类划分,利用具体的测试用例来测试系统每个功能是否正常运行,发现其中问题并进行改进。最后根据所实现的系统完成论文,并整理成册。
四、主要参考文献。 
[1]刘杰.孙甲霞.汽车配件微信商城系统的设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2020(12):125-126.
[2]徐晓东.基于Java Web下软件生产过程管理系统的设计与实现初探——以服装销售行业为例[J].通讯世界.2017(18):74-75.
[3]汪东方.薛丽香.基于JSP的网上购物系统研究[J].无限互联科技.2016(13):54-55+56.
[4]耿祥义.张跃平.java程序设计实用教程(第二版)[M].人民邮电出版社,215(04):50-150.
[5]吕云翔.刘瀚城.六天翼.软件工程项目实训教程[M]. 清华大学出版社,2016(11):100-150.
[6]唐月玚.基于Spring与iBatis的游戏活动商城平台设计与实现[D]. 北京交通大学, 2016:63-65.
[7]郝梦月.空调销售服务管理系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2017.13(28):113-115.
[8]林莉莉.基于SSH框架的论坛信息管理系统的设计与实现[J].科技资讯,2016.14(28):11-22.
[9]龚玮立.基于JSP的工程项目管理系统的设计与实现[D].江西财经大学.2016:92-94.
[10]石芙源.等位娱乐系统的设计与实现[D].2017:55-57.
五、课题进度。
第一阶段:2020年10月16日—2020年10月26日:下达任务书。
第二阶段:2020年10月27日—2020年11月23日:完成开题报告。
第三阶段:2021年02月25日—2021年03月01日:中期检查,填写中期检查表。
第四阶段:2020年11月24日—2021年03月31日:完成毕业论文(设计)初稿,呈知道教师审阅。
第五阶段:2021年04月01日—2021年04月11日:完成毕业论文(设计)终稿,呈指导教师审阅。
第六阶段:2021年04月12日—2021年04月19日:装订毕业论文(设计)终稿,呈知道教师和评阅老师评阅。
第七阶段:2021年04月20日—2021年04月21日:论文答辩。
 

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